工学じじいの縁側日記

ゲーム開発・工学・日々の記録

Latest

自前ゲームエンジンにおける古くて大事なこと:ゲームオブジェクト型エンジン

自前ゲームエンジンにおける古くて大事なこと:ゲームオブジェクト型エンジン

C言語で種類ごとに管理していたゲームオブジェクトを、C++のクラス・継承・仮想関数・ポリモーフィズムによって一括管理する、昔ながらのゲームオブジェクト型エンジンを解説します。古典的な設計だからこそ、ゲームループや寿命管理、ObjectManagerなど、コンシューマータイトルや自前ゲームエンジン開発を目指すなら避けて通れない基礎が詰まっています。

【パズル No 13】じじいの謎解き No 13 図が表しているものなーんだ

【パズル No 13】じじいの謎解き No 13 図が表しているものなーんだ

【パズル No 13】じじいの謎解き No 13 図が表しているものは? じじいの謎解き No 13です。 問題が、良い感じに韻を踏んでいます♪ 最近はお正月の風物詩みたいなもんだけど、今は予約して買ったりするんですね。 今回は、簡単かもなのでぜひ解いてみてください! コメントや意見などもお待ちしておりますので、よろしくお願いいたします。

【パズル No 12】じじいの謎解き No 12 暗号パズル

【パズル No 12】じじいの謎解き No 12 暗号パズル

*【パズル No 12】じじいの謎解き No 12 暗号パズル じじいの謎解き No 12です。 どうも、全く自己管理ができないじじいです。 よく見たら、No12をTwitterだけにアップしてこちらにあげていなかったようです。 今更ですが、掲載しますのでお願いだから皆さんこぞって解いてください! コメントや意見などもお待ちしておりますので、よろしくお願いいたします。