ゲームプログラミング

C++、DirectX、自作ゲームエンジン、ゲームロジック、キャラクター制御、当たり判定、AIなど、ゲーム制作に関する技術や開発記録をまとめています。

【python】pythonでゲームを作るって有りなのか真面目に考えた結果の選択肢

ゲームプログラミング

【python】pythonでゲームを作るって有りなのか真面目に考えた結果の選択肢

python でゲームを作るって有りなのか真面目に考えた結果の選択肢 python で使えるゲームライブラリ 最近のゲーム界隈のプログラミングの流行として、 ゲームエンジン てのがあります。有名なものだと、Unityとか、UnrealEngineとかですね。こいつらは、ライブラリというよりは、ゲーム向けの 統合開発環境 のようなイメージですね。昔は、 フレームワーク って言ったりもしたけど、とりあえずゲーム フレームワーク 、 ゲームエンジン ってそんな明確な分類はしていないようです。 それに対して、ゲームに必要な画像の読み込みや表示、制御などの API を提供するのみのものを、ゲームライブ…

【pygame】pythonでヒット&ブローゲーム作る #05 正誤判定、ログの表示【簡単】

ゲームプログラミング

【pygame】pythonでヒット&ブローゲーム作る #05 正誤判定、ログの表示【簡単】

python プログラミング 入門シリーズです。 pythonとpygameを使ってとても簡単なゲームを作ってみます。 前回は、画面構成を整えてみました。 今回は、プレイヤーの数字の入力を実装していきます。 もっと良い画面構成や、入力法もあるかと思いますが、初心者の考えたもんですので、大目に見てください。

【簡単?】初心者がpython3とpygameでヒット&ブローゲーム作ってみる #01【習作?】

ゲームプログラミング

【簡単?】初心者がpython3とpygameでヒット&ブローゲーム作ってみる #01【習作?】

前回こんなこと言ってましたが、いわゆるヒット&ブローゲームを作ってみます。今回はプロトタイプとして、テキストベースでコンソール画面で実行できるバージョンを作ってみます。 そして次回以降で、グラフィックを追加してゆき、最終的にビデオゲーム風に仕上げます。(テトリス完成させろよ、という突っ込みお待ちしております)