【パズル No 1】じじいの謎解き No 1 単語埋めパズル 解答編
どうしてWindowsはCドライブから始まるの? AとBはどこへ行った? Windowsを使っていると、システムが入っているドライブってだいたい C: ですよね。 でも、よく考えると変じゃないですか? アルファベットなら普通はAから始まりそうなのに、なんでいきなりCなの? じゃあ、 A: B: はどこに行ったんだよ、って話です。 これ、別にCに何か特別な意味があるわけじゃありません。 昔、AとBを先に使っちゃったから、その次がCになった。 だいたいそれだけの話です。 そもそも「Cドライブ」ってWindows系の文化 まず、C: とか D: とかいう呼び方は、今だとWindowsでおなじみのものです。 LinuxやmacOSでは、基本的にこんな呼び方はしません。 Linuxなんかだと、 / ├─ home ├─ usr ├─ var └─ ... みたいに / を一番上にして、ディスクもそのディレクトリ構造の中にくっつけて使います。 じゃあWindowsの C: D: E: はどこから来たのか。 Windowsより前の MS-DOS です。 ……
DirectXTK講座 第2回:Direct3D 11のテンプレートを導入してウィンドウを表示しよう 今回は、DirectXTKを使ったプログラムを作る土台として、Direct3D 11のプロジェクトテンプレートをVisual Studioに導入し、実際にウィンドウが表示されるところまで確認してみよう! 使用するのは、Chuck Walbourn氏が公開している directx-vs-templates を使います。個人のリポジトリですが、MS公式からもリンクされており、ほぼ公式です。テンプレートを使うことで、あらかじめWindow1枚ぐらいペロッと出すところまでを作ってくれます。 そのために、テンプレートを自分の開発環境にインストールする必要があります。VS(VisualStudio)までは前回まででインストールできていると思うので、それにテンプレートを追加するって感じ。 1.Direct3D用テンプレートを入手する まず、ブラウザ(なんでもいいよ)で次のGitHubリポジトリを開きます。 directx-vs-templates - GitHub リポジトリを開いたら
DirectXTKの役割、できること、ゲームエンジンとの違い、主要APIの分類を整理します。
Visual Studio2026のインストールの仕方を説明するけど、ぶっちゃけダウンロードして、ダブルクリックするだけなんだよなぁ。これがわからない人はこっから先結構無理難題かもよ!