ガチ日記

ほんとの意味での日記 南部片富士 今日は忙しくて、ブログも謎解きも更新する暇がありませんでした。 明日も忙しいけど、何とか頑張りますので、引き続きよろしくお願いいたします。

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明日も忙しいけど、何とか頑張りますので、引き続きよろしくお願いいたします。

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自前ゲームエンジンにおける古くて大事なこと:ゲームオブジェクト型エンジン

自前ゲームエンジンにおける古くて大事なこと:ゲームオブジェクト型エンジン

C言語で種類ごとに管理していたゲームオブジェクトを、C++のクラス・継承・仮想関数・ポリモーフィズムによって一括管理する、昔ながらのゲームオブジェクト型エンジンを解説します。古典的な設計だからこそ、ゲームループや寿命管理、ObjectManagerなど、コンシューマータイトルや自前ゲームエンジン開発を目指すなら避けて通れない基礎が詰まっています。