工学じじいの縁側日記

本ブログについて じじい(私)が、興味あることや、日々のことを綴っていくごくありふれたblogかもしれません。 主に以下のような内容でやってます。 技術系 情報処理技術者試験 対策 コンピュータ関連知識 python 初心者講座(自分が) ゲーム制作入門(自分が) 趣味 岩手紹介(主に自分の周り) 珈琲 自家焙煎店紹介 器具紹介 自己満レビュー ただの日記(自己満100%) じじいの謎解き じじいの謎解きは、結構おすすめですので、ぜひ挑戦してみてください! たまに、南部弁 *1 が出ます。 要望があれば、紹介していこうかと思います。 何しろ初心者ですので、コメントなど気軽にしていただければ、…

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本ブログについて

じじい(私)が、興味あることや、日々のことを綴っていくごくありふれたblogかもしれません。

主に以下のような内容でやってます。

  • 技術系
    • 情報処理技術者試験対策
    • コンピュータ関連知識
    • python初心者講座(自分が)
    • ゲーム制作入門(自分が)
  • 趣味
    • 岩手紹介(主に自分の周り)
    • 珈琲
      • 自家焙煎店紹介
      • 器具紹介
      • 自己満レビュー
    • ただの日記(自己満100%)
    • じじいの謎解き

じじいの謎解きは、結構おすすめですので、ぜひ挑戦してみてください!

たまに、南部弁*1が出ます。
要望があれば、紹介していこうかと思います。
何しろ初心者ですので、コメントなど気軽にしていただければ、こちらも参考になるので助かります。

それではよろしくお願いします。

*1:旧南部藩の方言のさらに岩手県北地方の方言

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自前ゲームエンジンにおける古くて大事なこと:ゲームオブジェクト型エンジン

自前ゲームエンジンにおける古くて大事なこと:ゲームオブジェクト型エンジン

C言語で種類ごとに管理していたゲームオブジェクトを、C++のクラス・継承・仮想関数・ポリモーフィズムによって一括管理する、昔ながらのゲームオブジェクト型エンジンを解説します。古典的な設計だからこそ、ゲームループや寿命管理、ObjectManagerなど、コンシューマータイトルや自前ゲームエンジン開発を目指すなら避けて通れない基礎が詰まっています。