研究 ゲーム音楽とMIDI その3(結) MIDIや独自形式の演奏データで鳴らされていたゲーム音楽は、PCM、CD-ROM、ストリーミングの普及でどう変わったのでしょうか。サンプリングの基本、FFVIIやUnrealの中間的な方式、現代のインタラクティブオーディオまでたどります。